10 tipů, jak udělat oceněné produkty pro děti

Je to začátek nového roku a závod je na technologických společnostech, aby vyráběly zítřejší zbrusu nové „must have“ produkty. Nové produkty v technologickém prostoru se často objevují v CES v prvních dnech nového roku. Ale krátce po CES mnoho dalších konferencí po celém světě, v různých různých obchodních sektorech předvést, co majitelé firem doufají, že bude příští velký technologický úspěch, ať už pro spotřebitele nebo pro učebny.

Po většině svého života v edtech a kidtech prostoru jsem asi zkontroloval několik tisíc produktů. Aplikace, elektronické hračky, virtuální světy, roboty, webové stránky, digitální hry a další lesklé předměty, platformy a doručovací systémy. Také mě potěšilo, že jsem porotcem mnoha různých ocenění. V průběhu let jsem si všiml, že určité vlastnosti lze nalézt ve všech oceněných technologických produktech. Zde je několik poznámek ke sdílení, které mohou pomoci vašemu vlastnímu produktu stát se dalším vítězem ceny a musí mít produkt.

1.) Základní pravidla. Aby byl jakýkoli produkt úspěšný, musí to být nejprve ta správná zkušenost pro správný věk, etický pro uživatele a bez jakékoli skryté agendy. Znát své uživatele, mít alespoň základní znalosti o fázích vývoje dítěte. Odstraňte zbytečné shromažďování údajů a klamavé prodejní / marketingové / reklamní praktiky. Než si uživatel zakoupí váš produkt, musí být všechny nákupy v aplikaci vyvolány a zcela transparentní. Ještě lepší je přeskočit nákupy v aplikaci dohromady.

2.) Nastavení. Jak dlouho trvá nastavení produktu? Lze svůj produkt snadno sestavit podle nejmladšího doporučeného věku, pro který je tento produkt určen? Bude třeba dospělého nebo nějaké speciální nástroje potřebné k tomu, aby všechno dalo dohromady? Jaké informace musí být součástí vašeho balení? Jsou pokyny snadno srozumitelné? Je hotová sestava robustní a stabilní? Existuje „wow“ moment v rozbalení produktu pro uživatele? Usnadněte rozbalení a nastavení produktu. I když tyto otázky se netýkají konkrétně tech, vaše uvážení a ohleduplnost zde půjde dlouhou cestu při budování přitažlivosti vašeho technologického produktu.

3.) Spolehlivost. I když porotci vždy hledají produkty, které s technologiemi prolomí nový směr, produkty, které nebudou spolehlivě fungovat, se nedostanou na seznam vítězů. Rok co rok existuje mnoho průkopnických a inovativních produktů. Pokud však technika selže i nepatrně, jedná se o celkový neúspěch. Nejlepší způsob, jak tomu zabránit, je otestovat, přepracovat a znovu otestovat, dokud nebudou zcela odstraněny jakékoli technické problémy. A souvisí se spolehlivostí ...

4.) Připojení. Vyžaduje váš produkt připojení Bluetooth, WiFi nebo infračervené spojení z jedné součásti do druhé? Pokud ano, je lepší se připojit snadno a zřídka, pokud vůbec, selhat. Totéž platí, pokud potřebujete připojit více čísel stejného produktu najednou v prostředí třídy. Je to prostě lepší práce, jak jsem slíbil, okamžitě.

5.) Přihlašovací obrazovky. Požádá váš produkt svého uživatele o e-mailovou adresu nebo se přihlásí pomocí účtu sociálních médií? Nabízíte pro tuto žádost nějakou hodnotu nad rámec budoucího marketingového úsilí nebo zvýšení vaší společností? Pokud tomu tak není, může mít váš produkt nejen zbytečnou přihlašovací obrazovku, ale může mít také etickou záležitost, se kterou je třeba se vypořádat, zejména pokud je některý z vašich uživatelů mladších 13 let v USA nebo 16 v Evropě. Abychom byli spravedliví, některé produkty přinášejí přidanou hodnotu, když jsou takové informace požadovány, jako například zobrazování zpráv o pokroku nebo sdílení toho, jak vaše použití produktu porovnává s ostatními. Bohužel a až příliš často se shromažďují informace o uživateli, který nemá žádnou hodnotu pro radost z užívání produktu. Kousek rady ... ztratit znamení na obrazovkách. Pokud máte platný důvod pro zahrnutí přihlašovací obrazovky, usnadněte uživateli. Nenuťte je, aby se přihlašovali při každé nové relaci. Mají inteligentní způsob, jak se tomuto tření vyhnout. Osvědčeným postupem ze všech je umožnit uživateli přeskočit proces přihlášení společně, i když máte legitimní důvody pro jeho zahrnutí.

6.) Průběžné používání / hratelnost. Některé produkty mají skvělou technologii, ale po několika relacích používání začíná ztrácet svoji přitažlivost. Unikátní a opakovatelný zážitek má obrovskou hodnotu, zejména pokud je váš produkt trochu drahý. Pro kupujícího není nic horšího, než když je produkt použit pouze jednou. Přemýšlejte o dlouhodobé herní hodnotě vašeho produktu.

7.) Zaměření. Produkty, které mají během hraní zážitek z více součástí, ztěžují uživateli vědět, kde by měl člověk hledat. Zeptejte se sami sebe, „kde je produkt zaměřen?“ Například, některé produkty nám mobilní zařízení nebo tablet spojené s jiným fyzickým prvkem. Může to být kniha, zapálená hračka, chytrý plyšový medvěd nebo závodní dráha automobilu. Pokud zaostřovací pole zážitku ze hry není umístěno společně, je pravděpodobné, že máte problém se zaostřením. Někdy může být zaměření na uživatele méně problémem se staršími uživateli, ale problém je často zhoršován u mladších dětí.

8.) Latence. Některé produkty mají skvělou technologii a všechno funguje, ale z nějakého důvodu je něco vypnuto - jako například načasování reakce je pomalé, protože musí být zpracováno v cloudu nebo aktiva, kterou je třeba načíst, než může hra postupovat. Jedná se o problémy s latencí. Pokud je s vaším produktem něco chmurné nebo pomalé, máte problém s latencí. Zájem uživatele o váš produkt lze snadno ztratit v milisekundách. Latence ve vašem produktu se rovná smrti.

9.) Svazek. Je váš produkt příliš hlučný? Lze upravit její objem? Pokud ne, je to selhání. Zatímco dětem nevadí hlasité výrobky, stejně jako rodiče, přemýšlejte o kupujícím. Příliš hlasité produkty mohou zabíjet prodeje i ceny.

10.) Feature-itis. Jen proto, že s technologií můžete dělat mnoho různých věcí, neznamená to, že byste měli. Buďte inteligentní ohledně svého produktu. Co je třeba zahrnout? Co není pro tuto zkušenost důležité? Je to ošidné, abychom se dostali do pořádku. Soustřeďte se na to, co funguje. Jen proto, že vaše technologie dokáže udělat mnoho věcí, které se drží funkcí, které ohromí a přinášejí skutečnou hodnotu. Nehledejte způsob, jak rozšířit svůj produkt, jednoduše tak, aby bylo na boku vašeho balení uvedeno co nejvíce marketingových bodů.

Všechny tyto položky jsou lístky na tanec a těžko se poučují o úspěchu. Když váš produkt zasáhne všechny správné poznámky s tím, co je uvedeno výše, najdete vy a vaši uživatelé skutečnou magii, skutečné zapojení, skutečnou zábavu a možná produkt, který si zaslouží mnoho ocenění. Nenechte se zmást tím, že přemýšlíte o agilním procesu vývoje, který vám pomůže tyto problémy v průběhu času vyřešit. Před odesláním vyřešte všechny tyto body. Váš produkt má pouze jednu šanci na úspěch, takže hodně štěstí!

[Verze tohoto článku se poprvé objevila na webu Kidscreen jako „Dos a nedělat interaktivní dětské hračky“.]

Scott Traylor byl porotcem mnoha různých ocenění. V posledních dvou desetiletích také vedl týmy, aby vyvíjely stovky úspěšných interaktivních mediálních produktů pro děti. Scott je členem představenstva, správcem a poradcem mnoha společností zaměřených na děti. Scott, bývalý pedagog informatiky na Harvardu po dobu 12 let, se i nadále podílí na výzkumu, psaní a mluvení o všech věcech týkajících se dětí a technologií. Žije v Silicon Valley a hledá další velké narušení ve světě kidtech.